Trasfondo:
nació en una familia de devotos guerreros almohades. Cuando los
bárbaros cristianos invadieron sus tierras, contraatacó
como pudo. Al principio, asesinaba guardias bebidos, disfrazada de joven
campesina. Más tarde, cuando la Primera Cruzada tocaba a su fin,
ya luchaba abiertamente al lado de los defensores de Alá.
Su pasión y habilidad llamaron la atención de los Assamitas
que, tras muchas deliberaciones, decidieron romper los antiguos preceptos
de no Abrazar mujeres y la llevaron a Alamut: allí fue entrenada
para convertirse en la asesina perfecta.
Como devota musulmana luchó contra los invasores en las siguientes
cruzadas y, finalmente, ayudó a recobrar las tierras sagradas para
su gente. Fue en una de esas batallas donde conoció al vampiro
que tanta influencia tendría en su destino: la Lasombra Lucita.
Las dos libraron un enfrentamiento que duró toda una noche y que
terminó con ambas, severamente heridas, refugiadas en una cueva
para protegerse de la llegada del alba. Debido al respeto por el único
oponente digno que había encontrado, Fátima se reservó
a Lucita como asunto de honor. Las dos se hicieron amigas y, ocasionalmente,
amantes.
Cuando las Cruzadas llegaron a su fin, la Lasombra retornó a Europa.
A lo largo de los años los objetivos de ambas mujeres han entrado
den conflicto y, en varias ocasiones, se han encontrado luchando en bandos
opuestos o aliados. También han trabajado juntas en alguna ocasión,
nominalmente cuando la española comenzó a destruir antiguos
durante la Revuelta Anarquista. La relación se ha convertido en
un tórrido romance de amor/odio, que se detiene justo antes de
que las dos caigan en la Muerte Definitiva. Fátima ha aparecido
de la nada en varias ocasiones para salvar a la castellana (Nota
de Jurgen: En realidad Aragonesa. Además, ¿de dónde
sacan que Lucita se pasó la Revuelta Anarquista matando antiguos?
Según las Crónicas de Transilvania estaba acompañando
a Anatole y deja bien claro que no apoya lo que hicieron los asesinos
de su Antediluviano.).
A lo largo de los siglos se ha convertido en una de las estrellas operativas
del clan y ha matado a varios antiguos, a creadores de problemas e, incluso,
a una manada Sabbat completa.
Su apoyo a la causa Assamita es fanático: es capaz de hacer lo
que sea por cumplir un contrato o impresionar a un superior y su trabajo
no ha pasado desapercibido. Después de la desaparición de
la maldición ha aprovechado cualquier oportunidad para realizar
diablerie: su poder ha crecido enormemente y ahora es uno de los miembros
más capaces del clan. Sus retos a sus compañeros sugieren
que desea convertirse en el primer califa femenino, lo que es alto improbable
que sea permitido por los ultraconservadores Asesinos. (Nota
de Jurgen: Y menos después del despertar del Heraldo y los cambios
que este impulsa. Ella es una de las más indecisas del clan, al
no poder hacer primar su amor por Haqin sobre el de Alá).
Imagen: con su figura lujuriante y sus grandes ojos almendrados
Fátima es el epítome de la belleza. Es un grácil
cuerpo de metro setenta de estatura, musculoso y carente de grasa, con
la oscura tonalidad común dentro del clan. Adapta su aspecto y
su forma de vestir según lo que requiera el contrato que tenga
encargado. Cuando se ocupa de sus asuntos se viste con atuendo árabe
tradicional y lleva una antigua cimitarra damascena.
Sugerencias de Interpretación: el mundo te ve como una asesina
sin piedad; es así en la mayor parte. Cambia tu conducta para adaptarte
a la situación en curso y para acercarte a tu víctima. En
el fondo eres una criatura obsesiva: tu amor por Lucita, tus creencias
musulmanes y tu lealtad al clan luchan en ocasiones por tus lealtades
y afectos. Te conduce el conflicto interno pero lo utilizas como un empuje
en vez de permitir que te paralice. Recuerda siempre que los intereses
de los Assamitas son, en última instancia, lo más importante
de todo y deben ser cumplidos a cualquier coste.
Clan:
Assamita
Sire: Thetmes
Naturaleza: fanática
Conducta: solitaria
Generación: 6ª
Abrazo: 1.102
Edad Aparente: mitad de la veintena
Atributos Físicos: Fuerza 4, Destreza 5, Resistencia 4
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 4, Apariencia
4
Atributos Mentales: Percepción 4, Inteligencia 3, Astucia
4
Talentos: Acrobacia 3, Alerta 3, Atletismo 2, Callejeo 2, Esquivar
3, Liderazgo 1, Mascarada 3, Pelea 5, Subterfugio 4
Técnicas: Armas C.C. 5, Armas de Fuego 4, Conducir 1, Equitación
2, Etiqueta 2, Flirteo 3, Interpretar 3, Reparaciones 1, Seguridad 3,
Sigilo 4, Supervivencia 3
Conocimientos: Academicismo 3, Conocimiento de Clan (Assamita)
3, Cultura de la Camarilla 2, Cultura del Sabbat 3, Ciencia 1, Investigación
3, Lingüística (una plétora) 5, Medicina 3, Ocultismo
2, Política 2
Disciplinas: Auspex 1, Celeridad 4, Extinción 5, Fortaleza
2, Ofuscación 4, Potencia 3
Trasfondos: Contactos 4, Identidad Alternativa 3, Posición
2, Recursos 4
Virtudes: Convicción 4, Autocontrol 2, Coraje 5
Moralidad: Senda de la Sangre 7
Fuerza de Voluntad: 6
NdJ: Junto con su "ocasional amante" Lucita,
puso fin a la vida de Monçada, en el propio Sanctasanctórum
de éste. Es probable que deba abandonar el clan, ya que está
demasiado indecisa con respecto a las prioridades de sus lealtades: Clan
o religión.
Cortesía
de Jurgen Heindall
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