Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Espantar
Scare
Escuela nigromancia [miedo, enajenador]
Nivel bardo 2, bruja 2, chamán 2, hechicero/mago 2
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M (un hueso de un muerto viviente)
Alcance intermedio (100 pies + 10 pies/nivel)
Objetivos una criatura viva por cada tres niveles, ninguna de las cuales puede estar a más de 30 pies de las demás
Duración 1 asalto/nivel o 1 asalto; ver texto de causar miedo
Tiro de salvación Voluntad parcial; Resistencia a conjuros

Este conjuro funciona como causar miedo, excepto en que todas las criaturas afectadas de menos de 6 DG quedan asustadas.