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Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Festín de los héroes Haces que aparezca un gran festín, incluyendo una magnífica mesa, sillas, servicio y comida y bebida. Es necesaria 1 hora para consumir el festín y los efectos benéficos no tienen efecto hasta el final de esa hora. Cada criatura que tome parte en el festín es curada de toda enfermedad y náusea, recibe los beneficios de neutralizar veneno y quitar enfermedad y obtiene 1d8 puntos de golpe temporales + 1 punto por cada dos niveles de lanzador (máximo +10) tras beber el brebaje similar al néctar que forma parte del festín. La comida de ambrosía hace que cada criatura que tome parte reciba un bonificador +1 de moral a las tiradas de ataque y salvaciones de voluntad y un bonificador +4 de moral a los tiros de salvación contra veneno y efectos de miedo durante 12 horas. Si el festín es interrumpido por cualquier motivo, el conjuro queda arruinado y sus efectos quedan negados. |