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Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Forma de dragón I Te conviertes en un dragón cromático o metálico (ver Bestiario Pathfinder ). Obtienes un bonificador +4 de tamaño a la Fuerza, un bonificador +2 de tamaño a la Constitución, un bonificador +4 a tu armadura natural, velocidad de vuelvo 60 pies (mala), visión en la oscuridad 60 pies, un arma de aliento y resistencia a un elemento. También obtienes un ataque de mordisco (1d8), dos de garras (1d6) y dos de ala (1d4) . Tu arma de aliento y tu resistencia dependen del tipo de dragón. Sólo puedes utilizar el arma de aliento una vez por cada lanzamiento de este conjuro. Todas las armas de aliento causan 6d8 puntos de daño y permiten una salvación de Reflejos para mitad de daño. Además, algunas formas de dragón conceden aptitudes adicionales, como se indica en la tabla. Forma de dragón II Este conjuro funciona como forma de dragón I excepto en que te permite asumir la forma de un dragón cromático o metálico de tamaño Grande. Obtienes las siguientes aptitudes: un bonfiicador +6 de tamaño a Fuerza, un bonificador de tamaño +4 a Constitución, un bonificador +6 de armadura natural, velocidad de vuelo 90 (mala), visión en la oscuridad 60 pies, un arma de aliento, RD 5/magia y resistencia a un elemento. También obtienes un ataque de mordisco (2d6), dos de garras (1d8), dos de alas y uno de coletazo (1d8). Sólo puedes usar el arma de aliento dos veces por cada lanzamiento de este conjuro y debes esperar 1d4 asaltos entre cada uso. Todas las armas de aliento causan 8d8 puntos de daño y permiten una salvación de Reflejos para mitad de daño. Las armas de aliento de línea aumentan hasta líneas de 80 pies y los conos aumentan hasta conos de 40 pies. Forma de dragón III Este conjuro funciona como forma de dragón I excepto en que te permite asumir la forma de un dragón cromático o metálico de tamaño Enorme. También obtienes un ataque de mordisco (2d8), dos garras (2d6), dos ataques de ala (1d8) y un coletazo (2d6). Puedes usar el arma de aliento tan a menudo como quieras, pero debes esperar 1d4 asaltos entre cada uso. Todas las armas de aliento causan 12d8 puntos de daño y permiten una salvación de Reflejos para mitad de daño. Las armas de aliento de línea aumentan hasta líneas de 100 pies y los conos aumentan hasta conos de 50 pies.
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