Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Inmovilizar monstruo
Hold Monster
Escuela encantamiento (compulsión) [enajenador]
Nivel bardo 4, convocador 4, bruja 5, hechicero/mago 5, inquisidor 4
Componentes V, S, M/FD (una barra o trozo de metal duro, que puede ser del tamaño de un clavo)
Objetivo una criatura viva
Este conjuro funciona como inmovilizar persona, excepto en que afecta a cualquier criatura viva que falle su salvación de voluntad.
Inmovilizar monstruo en grupo
Hold Monster, Mass
Escuela encantamiento (compulsión) [enajenador]
Nivel bruja 9, hechicero/mago 9
Objetivos una o más criaturas, ninguna de las cuales puede estar a más e 30 pies de las otras
Este conjuro funciona como inmovilizar persona excepto en que afecta a múltiples criaturas e inmoviliza a cualquier criatura viva que falle su salvación de Voluntad.
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