Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Magnífica mansión del mago
Mage’s Magnificent Mansion
Escuela conjuración (creación); Nivel hechicero/mago 7
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, F (una puerta de marfil en miniatura, un trozo de mármol pulido y una cuchara de plata, cada objeto valorado en 5 po)
Alcance corto (25 pies + 5 pies/2 niveles)
Efecto mansión extradimensional, hasta tres cubos de 10 pies/nivel (Mo)
Duración 2 hora/nivel (D)
Tiro de salvación ninguno Resistencia a conjuros no

Conjuras una vivienda extradimensional con una única entrada hasta el plano en el que se lanzó el conjuro. El punto de entrada se ve como un tenue brillo en el aire de 4 pies de ancho por 8 de alto. Sólo aquellos que designes pueden entrar en la mansión y el portal se cierra y se vuelve invisible detrás de ti cuando entras.

Puedes abrirlo de nuevo desde tu extremo a voluntad. Una vez que los observadores han atravesado la entrada, se encuentran en un magnífico recibidor con numerosas cámaras más allá. La atmósfera es limpia, fresca y cálida.

Puedes crear cualquier planta que desees hasta el límite del efecto del conjuro. El lugar está amueblado y contiene suficiente comida para servir un banquete de nueve platos para una docena de personas por nivel del lanzador.

Una plantilla de sirvientes semitransparentes (hasta dos por nivel del lanzador), obedientes y ataviados con libreas, atienden a todos los que entran. Los sirvientes funcionan como conjuros de sirviente invisible, excepto en que son visibles y pueden ir a cualquier parte de la mansión.

Ya que al lugar sólo puede accederse mediante su portal especial, las condiciones exteriores no afectan a la mansión, ni las condiciones en el interior llegan hasta el plano más allá.