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Fecha de documento 27/11/2024 13:45:55
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Muro prismático El muro prismático crea un muro opaco, vertical – un brillante y multicolor plano de luz que te protege de todas las formas de ataque. El muro destella con siete colores, cada uno de los cuales tiene un distinto poder y propósito. El muro es inmóvil y puedes atravesarlo y permanecer cerca del muro sin ser herido. Cualquier otra criatura con menos de 8 DG que esté dentro de 20 pies del muro queda cegada por los colores durante 2d4 asaltos si mira hacia el muro. Las máximas proporciones del muro son 4 pies de ancho por nivel de lanzador y 2 pies de alto por nivel de lanzador. Un conjuro de muro prismático lanzado en una espacio ocupado por una criatura es anulado, y el conjuro se pierde. Cada color en el muro tiene un efecto especial. La tabla adjunta muestra los siete colores del muro, el orden en el cual aparecen, sus efectos en criaturas que traten de atacarte o atravesar el muro y la magia necesaria para negar cada color. El muro puede ser destruido, color a color, en orden consecutivo, lanzando los conjuros específicos al muro; sin embargo, el primer color debe ser derribado antes de que el segundo pueda ser afectado, y así sucesivamente. Un cetro de cancelación o un conjuro de disyunción del mago destruyen un muro prismático , pero un campo antimagia falla al intentar afectarlo. Disipar magia y disipar magia mayor sólo pueden ser usados en el muro una vez que todos los otros colores hayan sido destruidos. La resistencia a conjuros es efectiva contra un muro prismático , pero la prueba de nivel de lanzador debe ser repetida para color presente. El muro prismático puede ser hecho permanente con un conjuro de permanencia .
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