Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

PDF $19.81

Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

PDF $13.99

Protección contra el bien
Protection from Good
Escuela abjuración [mal]
Nivel antipaladín 1, chamán 1, clérigo/oráculo 1, convocador 1, Rabioso de sangre 1, hechicero/mago 1, inquisidor 1; Dominio Pureza 1
Este conjuro funciona como protección contra el mal, excepto en que los bonificadores por desvío y resistencia se aplican a los ataques que provengan de criaturas buenas. El objetivo recibe un nuevo tiro de salvación contra el control por parte de criaturas buenas y las criaturas buenas convocadas no pueden tocar al objetivo.

Protección contra el caos
Protection from Chaos
Escuela abjuración [legal]
Nivel chamán 1, clérigo/oráculo 1, convocador 1, Rabioso de sangre 1, hechicero/mago 1, inquisidor 1, paladín 1; Dominio Pureza 1
Este conjuro funciona como protección contra el mal, excepto en que los bonificadores por desvío y resistencia se aplican a los ataques que provengan de criaturas caóticas. El objetivo recibe un nuevo tiro de salvación contra el control por parte de criaturas caóticas y las criaturas caóticas convocadas no pueden tocar al objetivo.

Protección contra el mal
Protection from Evil
Escuela abjuración [bien]
Nivel chamán 1, clérigo/oráculo 1, convocador 1, Rabioso de sangre 1, hechicero/mago 1, inquisidor 1, paladín 1; Dominio Pureza 1
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M/FD
Alcance toque
Objetivo criatura tocada
Duración 1 min./nivel (D)
Tirada de Salvación Voluntad niega (inofensivo)
Resistencia a conjuros no; ver texto

Este conjuro protege a una criatura de los ataques de criaturas malvadas, del control mental y de criaturas convocadas. Crea una barrera mágica alrededor del objetivo a una distancia de 1 pie. La barrera se mueve con el objetivo y tiene tres efectos principales.

Primero, el objetivo obtiene un bonificador +2 de desvío a la CA y un bonificador +2 de resistencia a las salvaciones. Ambos bonificadores se aplican contra ataques o efectos provenientes de criaturas malvadas.

Segundo, el objetivo recibe inmediatamente una nueva tirada de salvación (si se le permitió realizar una antes) contra cualquier conjuro o efecto que suponga una posesión o que ejerza control mental sobre la criatura (incluyendo efectos de encantamiento [hechizo] y encantamiento [compulsión]). Esta tirada de salvación tiene un bonificador +2 de moral y utiliza la misma CD que el efecto original. Si tiene éxito, dicho efecto queda anulado mientras dure este conjuro. Los efectos vuelven a ponerse en marcha cuando este conjuro finalice. Mientras esté bajo los efectos de este conjuro, el objetivo es inmune a nuevos intentos de posesión o de control mental.

Este conjuro no expulsa una fuerza vital controladora (como un fantasma un un mago usando transmigración), pero evita que controlen al objetivo. Este segundo efecto sólo funciona contra conjuros o efectos creados por criaturas u objetos malignos, a discreción del DM.

Tercero, el conjuro evita el contacto físico con criaturas malvadas convocadas. Esto hace que los ataques con armas naturales de dichas criaturas fallen y que retrocedan si los ataques requieren tocar a la criatura protegida. Las criaturas convocadas que no sean malvadas son inmunes a este efecto. La protección contra el contacto de criaturas convocadas finaliza si la criatura protegida hace un ataque contra la criatura bloqueada o trata de forzar la barrera contra ella. La resistencia a conjuros puede permitir a una criatura superar esta protección y tocar a la criatura protegida.

Protección contra la ley
Protection from Law
Escuela abjuración [caótico]
Nivel antipaladín 1, chamán 1, clérigo/oráculo 1, convocador 1, Rabioso de sangre 1, hechicero/mago 1, inquisidor 1; Dominio Pureza 1
Este conjuro funciona como protección contra el mal, excepto en que los bonificadores por desvío y resistencia se aplican a los ataques que provengan de criaturas legales. El objetivo recibe un nuevo tiro de salvación contra el control por parte de criaturas legales y las criaturas legales convocadas no pueden tocar al objetivo.