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Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Capa de viento Envuelves a una criatura en una pantalla giratoria de fuertes vientos aullantes. El objetivo nunca debe realizar una prueba ni resulta arrastrado por los vientos con fuerza de vendaval o inferior (ya sean naturales o creados mágicamente), y las tiradas de ataque a distancia contra el objetivo reciben un penalizador -4. Las criaturas de tamaño Menudo o más pequeñas deben superar una salvación de Fortaleza para tocar o atacar cuerpo a cuerpo al objetivo. Un fallo derriba al atacante y lo empuja 5 pies alejándolo del objetivo por cada nivel del lanzador. Este movimiento puede atravesar las casillas de otras criaturas sin afectarlas y no provoca ataques de oportunidad, pero la criatura recibe 3d6 puntos de daño atenuado, más 1d6 si la criatura impacta contra un objeto sólido que bloquea su movimiento. |