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Fecha de documento 27/11/2024 13:45:55
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Dañar Dañar carga a un sujeto con energía negativa que casusa 10 puntos de daño por nivel de lanzador (hasta un máximo de 150 puntos a nivel 15). Si la criatura supera una salvación, dañar causa la mitad de esta cantidad. Dañar no puede reducir los puntos de daño del objetivo a menos de 1. Si se usa sobre una criatura muerta viviente, dañar actúa como sanar. |