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Fecha de documento 27/11/2024 13:45:56
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Crítico cegador (Combate, Crítico) Tus golpes críticos ciegan a tus oponentes. Requisitos: Soltura con los críticos, ataque base +15. Beneficios: cada vez que logres un golpe crítico, tu oponente queda permanentemente ciego. Una tirada exitosa de Fortaleza reduce esto a quedar deslumbrado durante 1d4 asaltos. La dificultad de esta TS de Fortaleza es igual a 10 más tu ataque base. Esta dote no tiene efecto en criaturas que no necesitan ojos para ver o criaturas con más de dos ojos (a pesar de que múltiples golpes críticos puedan causar ceguera, a discreción del DJ). La ceguera puede ser curada mediante sanar, regeneración, quitar ceguera o habilidades semejantes. Especial: sólo puedes aplicar los efectos de una dote de tipo crítico a un ataque crítico determinado, a no ser que poseas la dote Maestría con los críticos. |