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Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Debilidad mental La puntuación de Inteligencia y Carisma de la criatura objetivo bajan a 1. La criatura afectada no puede usar las habilidades basadas en Inteligencia o Carisma, lanzar conjuros, entender idiomas o comunicarse coherentemente. Aun así, sabe quienes son sus amigos y puede seguirlos e incluso protegerlos. El sujeto permanece en este estado hasta que un conjuro de sanar, deseo limitado, milagro o deseo sea usado para cancelar el efecto del debilidad mental. Una criatura que pueda lanzar conjuros arcanos, como un hechicero o mago, recibe un penalizador de -4 en su tirada de salvación. |