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26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Sanctasanctorum secreto de mago
Mage's Private Sanctum
Escuela abjuración
Nivel hechicero/mago 5
Tiempo de lanzamiento 10 minutos
Componentes V, S, M (una lámina de plomo, un trozo de vidrio, una bola de algodón y crisolito en polvo)
Alcance corto ( 25 pies + 5 pies/2 niveles)
Area cubo de 30 pies/nivel (S)
Duración 24 horas (D)
Tiro de salvación ninguno
Resistencia a conjuros no

Este conjuro garantiza la privacidad. Cualquiera que mire dentro de la zona desde fuera no ve más que una masa oscura y neblinosa. La Visión en la oscuridad no puede penetrarla. Ningún sonido, no importa lo fuerte que sea, puede escapar del área, así que nadie puede escuchar desde el exterior. Los que están dentro pueden ver hacia fuera con normalidad.

Los conjuros de Adivinación (escudriñamiento) no pueden percibir nada dentro del área, y los que están dentro son inmunes a detectar pensamientos. La protección impide hablar entre los de dentro y los de fuera (porque bloquea el sonido), pero no impide otras comunicaciones, como enviar un mensaje o un conjuro de mensaje, o comunicación telepática, como la existente entre un mago y su familiar.

El conjuro no impide que las criaturas u objetos se muevan dentro y fuera del área.

Sanctasanctorum secreto de mago puede ser hecho permanente con un conjuro de permanencia .